Über TOB

The Old Boys sind ein Multi-Gaming-Clan der schon seit 2007 existiert. Die Spielergruppe um Arma ist dabei besonders stark und trifft sich seit Jahren Freitags um anspruchsvolles MilSim Teamplay zu erleben.

Regelmäßiger MilSim Abend
Jeden Freitag Abend um 20:00 Uhr gibt es bei uns handgemachte MilSim.
Seit 2007
Existieren die Old Boys schon.
40 Spieler Slots
Unsere Missionen bieten Platz für bis zu 40 Spieler.
Erfahrene Missionmaker
Alle unsere Missionmaker sind MilSim erfahren und bieten euch handgemachte Missionen in höchster Qualität.
Offen für Alle
Egal ob ihr Arma Neueinsteiger oder ein ganzer Trupp aus MilSim erfahrenen Arma-Veteranen seid, ihr könnt immer bei uns Mitspielen. Wir freuen uns auf euch!

Features

Kampagnen

Herzstück der MilSim Abende sind die Kampagnen in denen ihr eine zusammenhängende, immersive Geschicht über mehrere Abende erleben könnt.

One-Shots

Alle paar Wochen werden zwischen den Kampagnen Missionen auch One-Shots gespielt, die für Abwechslung Sorgen und auf denen Spieler und Missionmaker experimentieren können.

Rollen-System

Mit unserem Hauseigenen Template, dem UAMT, bieten wir euch ein Rollenorientiertes Loadout-System in dem jeder Spieler wichtige Funktionen übernimmt, aber nie alles kann. So gibt es noch mehr MilSim Feeling und Teamplay.

Individuelles Equipment

In unserer Armory könnt ihr euch mit jede Menge Equipment ausrüsten, passend zur Rolle und Fraktion die gespielt wird. Ihr könnt in jeder Mission euren Charakter so individualisieren, wie ihr es mögt.

Keine festgelegte Fraktion

Wir spielen immer wieder mit unterschiedlichen Fraktionen, meistens NATO-Orientiert. Navy-Seals, Bundeswehr Fallschirmjäger, US-Ranger in den 90igern und noch viele mehr. Alle Fraktionen haben ihr eigenes Equipment, ihre eigenen Strukturen. Alles unter der Prämisse das wir euch soviel Arma wie möglich bieten wollen.

C-DLCs

Es wird immer wieder Kampagnen oder One-Shots geben, die auf C-DLCs basieren. Arma hat so viele Inhalte und wir möchten euch möglichst viel davon bieten.
Ihr bekommt natürlich immer rechtzeitig bescheid, wenn eine Mission einen C-DLC benötigt.

Features

Kampagnen

Herzstück des MilSim am Freitag Abend sind die Kampagnen. Hier spielen wir über mehrere Missionsabende eine zusammenhängende Geschichte mit einer festen Einheit.


One-Shots

Die Kampagnen werden alle paar Wochen durch One-Shots unterbrochen, also Missionen die nur für einen Abend gedacht sind und vom Setting her losgelöst von den Kampagnen sind. Dadurch wollen wir euch mehr Abwechslung bieten. Zudem bieten sich diese One-Shots zum experimentieren an. Ihr wollt mal eine Führungsrolle übernehmen? Dann ist ein One-Shot die Gelegenheit für euch.

Features

Rollen

In unseren Missionen ist ein Rollen System implementiert. Jeder Spieler-Slot hat eine bestimmte Rolle mit rollenspezifischen Waffen, Ausrüstung und Aufgaben. Zudem gibt es immer eine Hierarchie die sich an der Größe der Mission orientiert. Zugführer, Gruppenführer und Truppführer sind dabei die gängisten. Während die Führungsrollen durch erfahrene Clan-Mitglieder ausgefüllt werden, könnt ihr euch zu jeder Mission aussuchen, welche Rolle ihr spielen möchtet.
Die Rollen reichen von Schütze, über Grenadier, AT-Schütze, oder Designated Marksman bis hin zu Sprengstoffexperte, Mechaniker und Medic.


Ausrüstung

In unseren Missionen wird mit dem Ultimate Arma MilSim Template gespielt. Dieses bietet eine Waffenkammer in denen ihr eure Ausrüstung individualisieren könnt, passend zur Fraktion mit der wir spielen.

Features

Abwechslung

Ein Hauptaugenmerk bei unseren Missionen liegt auf Abwechslung. Arma, gerade in Kombination mit CUP, bietet unheimlich viel an verschiedensten Ausrüstungen. Wir wollen uns nicht auf ein Gewehr und Visier beschränken sondern ihr sollt bei uns die Möglichkeit haben, Arma in seiner Gesamtheit zu erleben. Um eine gute Balance zu schaffen gibt es die Kampagnen, in denen wir über mehrere Wochen mit einer Fraktion spielen und ihr euch mit eurer Ausrüstung über einen längeren Zeitraum vertraut machen könnt.
Außerdem wird es Missionen geben, in denen wir Creator DLCs wie Global Mobilisation, Prairy Fire oder Western Saharah spielen. Zudem wird es auch sporadisch immer wieder einzelne Ausflüge in den 2. Weltkrieg mit IFA geben.
Wenn so ein Ausflug ansteht, geben wir bei der Missionsplanung auf unserem Discord rechtzeitig Bescheid.


Fraktionen

Bei jeder Fraktion mit der wir spielen, achten wir auf Authentizität und Immersion. Waffen und Ausrüstung entsprechen also der Nationalität und der Zeit in der wir spielen.
Immer wieder gespielt werden: Bundeswehr Fallschirmjäger, Navy-Seals, US-Ranger, Armed Russian Forces aber auch Exoten wie die französische Fremdenlegion oder afrikanische Widerstandskämpfer.

Server

Arma Server:
IP: 104.234.252.153
Port: 2336
Teamspeak:
the-oldboys.eu
Discord:
Invitation Link

Mods

Bei den Mods achten wir vor allem auf technische Kompatibilität, Performance und das Verhältnis von Funktionalität zu Nutzen.

"So viele wie nötig, so wenig wie möglich!"

Zusätzlich achten wir bei unserem Mod-Set darauf, das auch ältere Rechner mit vernünftiger Performance mitspielen können.

Standard Mod-Set

Unser Standard Mod-Set besteht aus CBA, ACE, CUP und TFAR.

Ladet euch unser Standard Mod-Set

ACE
Bietet ein umfassendes Medic-System, sowie eine Menge Zusatzfunktionen die gerade für MilSim interessant sind.
TFAR
Ein Teamspeak Plugin mit Funkgerät Emulation und niedriger Einstiegshürde.
CUP
Eine umfangreiche Erweiterung die diverse Einheiten, Waffen und Fahrzeuge mitbringt und trotzdem performant ist.

KI

Auf unseren Servern läuft ASR AI 3 mit. Die KI bewegt sich dynamischer, feuert mehr und hat eine erweiterte Nutzung von Granaten und Sprengmitteln. Es liegt also wesentlich mehr Blei in der Luft.

Im Gegensatz zu vielen anderen KI-Mods erweitert ASR AI die Atmosphäre ohne den Schwierigkeitsgrad unnötig in die Höhe zu treiben.

Client Mods

Wir wissen das Arma eine ganze Menge mehr Mods mitbringt die das Spiel hübscher machen oder das Gameplay erweitern. Deswegen ist es bei uns möglich, weitere Client-Side Mods zu laden, wie DUI Squad Radar, Blastcore, JSRS oder Better Inventory.

Allerdings gibt es auch viele Client-Side Mods die Spielern einen unfairen Vorteil verschaffen oder die Server Performance beeinträchtigen und damit das Spielerlebnis für alle anderen Spieler verschlechtern.
Deshalb haben wir in unseren Missionen eine Whitelist eingeführt.

Welche Client-Side Mods erlaubt sind, könnt ihr in unserem Mod-Guide lesen.

Mitmachen

Wenn ihr jetzt Bock habt bei uns mitzumachen, dann solltet ihr folgendes mitbringen:


Was wir euch bieten


Interesse geweckt? Dann schreibt uns an team (at) theoldboys.de oder meldet euch auf unserem Discord-Server.